Unnoticed

Nach meinem letzten Unity Projekt wollte ich mich mal an etwas größeres wagen. Ich war schon Immer von Stealth-Spielen fasziniert also beschloss ich selbst eines zu entwickeln. Ich öffnete Blender und modellierte eine kleine Map.

Nach vielen Stunden der Verzweiflung und ein paar Momenten der Erleuchtung hatte ich einen Gegner programmiert, der eine Patrouille auf der Map abgeht und sobald der Spieler in seinem Sichtfeld ist beginnt ihn zu verfolgen. Dann bräuchte ich nur noch ein paar Zeilen C# um den Spieler eine Kiste auf der Map klauen zu lassen und schon hatte ich die Grundlogik fertig.

Momentan ist es allerdings noch sehr einfach, denn wenn der Gegner den Spieler sieht wird dieser zwar verfolgt aber er kann trotzdem ganz entspannt seine Mission ausführen, denn der Gegner kann dem Spieler momentan noch kein Haar krümmen.

Ich beschloss das Spiel Unnoticed eng. für Unbemerkt zu nennen. Ihr könnt das Spiel auch schon austesten.

Unity Golf

Hallo Leute,
Vor ein paar Tagen habe ich Unity geöffnet und ein bischen ausprobiert und schnell gemerkt, dass ich mit Unity viel besser klar komme als mit Unreal oder Armory. Nach einer Weile Funktionen ausprobieren und C# testen, stellte ich mich meinem ersten Projekt. Ich wollte ein simples 3D-Spiel entwickeln, in dem man ein Objekt steuert und versuchen muss ein anderes Objekt in ein Loch zu schubsen. Also im Prinzip Golf.

Ich schreib ein simples Movement-Skript. Dann wollte ich mal ausprobieren ein Spiel auf einem Mobil-Gerät zum laufen zu bringen und zu meiner Überraschung ging das erstaunlich leicht. Ich entwickelte weiter und hatte schnell die komplette Spiel-Logik zusammen.

Später habe ich diesem Spiel ein Menü-System hinzugefügt, mit dem ich auch ins ein nächstes Level springen könnte. Also öffnete ich Blender und modellierte ein paar einfache Maps. Nach ein wenig Feintunig hatte ich den Bogen raus und konnte schnell neue Levels erstellen und ins Spiel einbinden.

Schwieriger als gedacht

Hallo Leute, Das onlinespiel ist gar nicht so einfach. Dar man regelmäßig die Positionen der anderen abfragen muss kann man das nicht mit http requests lösen. Der Server würde diese vielen Anfragen als Denial_of_Service Attacke erkennen und abblocken. Ich brauche also ein anderes Protokoll.

Neues Projekt!

Hallo Leute,
Ich habe ein neues Projekt!
Und zwar programmiere ich mit Python Tkinter ein 2D Spiel in dem man frei mit den Pfeiltasten tasten herum laufen kann.
Das ist nicht sonderlich interessant deswegen werde ich noch einen Server programmieren mit dem man Online spielen kann.